Testbericht: Burn Finder VR-GMW3

Testbericht: Burn Finder VR-GMW3

abspielen Burn-Finder VR Es fühlt sich ein bisschen an wie eine der Reality-Shows, die man sich anschaut, wenn man nichts anderes zu tun hat. Oder Sie können zu Hause krank werden und es tagsüber nur im Fernsehen sehen. Wenn Sie in einer alten Scheune nach einem Wert suchen oder auf eine Lagereinheit bieten, die Wertsachen enthält, fühlt es sich an, als würden Sie in eine Kamera schauen. Die Hälfte der Zeit, in der ich spielte, wollte ich direkt in die Kameralinse schauen und die Augenbrauen hochziehen, wenn ich die Kühnheit derer sehe, die versuchen, mich zu übertreffen.

Barn Finder, die Beziehung zwischen Spielern und ihrem Hinterwäldler, betreibt einen Laden, der anscheinend Stücke verkauft, die aus zufälligen Scheunen gezogen wurden. Zunächst ist der Laden leer. Alle Regale enthalten nur Staub und das Bodendisplay ist eine zerbrochene Holzpalette. Unter Verwendung der praktischen (und alten) Computer des Geschäfts bitten Kunden den Burnfinder, nach den Eigenschaften eines bestimmten Artikels zu suchen. Alles andere, was wir finden, können wir lagern und im Geschäft verkaufen.

Ich ging zur ersten Scheune und suchte nach einem ausgestopften Hirsch. Ich schien übermenschliche Kräfte zu haben, denn ich konnte riesige Kisten, Autoreifen und unzählige große Accessoires aufheben. Zuerst wusste ich nicht, wonach ich suchte. Irgendwann bekam ich einen Präparator … Ich glaube, es war ein Otter (es war ein schlechter Präparator) und als ich ihn hinlegte, erschien ein Countdown-Timer ohne weitere Aufforderungen. Als der Timer schließlich Null erreichte, wurde mir klar, dass ich den Artikel wieder abholen und in einen Lastwagen verpacken musste.

Mit dem Controller zeigte ich auf Dosen, Flaschen und zufälligen Müll, der auf Knopfdruck recycelt werden kann. Jetzt verstehe ich, was der Timer bedeutet, und fing an, alles aufzuheben, um zu sehen, ob es gesammelt werden kann. Schließlich fanden wir das Reh, das kam, warfen es in den Lastwagen und kehrten zum Laden zurück.

Rund um das Geschäft gibt es einen ausgewiesenen Bereich zum Reinigen und Reparieren von Artikeln. Natürlich brauchten diese Bargeld, um sie freizuschalten, also fing ich an, die Gegenstände, die ich fand, in den Laden zu stellen. Die Regale sahen immer noch leer aus, also beschloss ich, als nächstes auf die Lagereinheit zu bieten. Es ist Zeit zu bieten, nachdem Sie ein Auto gefahren und eine der vielen seltsamen Zwischensequenzen gesehen haben, die Ihnen das Gefühl geben, von den Schrecken und dem Hass von Las Vegas getrennt zu sein. Natürlich habe ich die Einheit gewonnen. Das Angebot schien etwas sinnlos, da wir davon ausgegangen waren, dass die Räumung der Einheit Teil der Kampagne war.

Ich wiederholte alles aus der Scheune, aber dieses Mal fand ich alle mechanischen Teile und Lastwagen, die im Lagerhof verkauft wurden. Ich genoss im Stillen das Konzept des Spiels. Es wird keine Preise gewinnen, aber seltsamerweise hatte es etwas Entspannendes und Befriedigendes, diese höhlenartigen Räume auf der Suche nach potenziellen Schätzen zu durchstreifen.

Seltsamerweise macht das Einkaufserlebnis, das den Kunden geboten wird, die in den Laden zurückkehren, auch Spaß. Stammkunden warten in den gewünschten Artikeln, was zu Gesprächen führt, was zu Preiskonflikten führt. Mit einer leicht unregelmäßigen Benutzeroberfläche können Sie einen besseren Preis beibehalten, den Verkauf verweigern oder einen Artikel für den angebotenen Betrag abgeben.

Frustrierenderweise muss die bewegliche Stange für einen erfolgreichen Umarmungsversuch in der entsprechenden Zone gestoppt werden, und die Bewegungssteuerung reicht nicht aus. Immer wenn eine Taste “physisch” gedrückt werden musste, waren mehrere Versuche erforderlich. Da die Empfindlichkeit verzerrt ist, habe ich es mehrfach günstiger als erwartet verkauft.

Ansonsten genoss ich meine Zeit mit dieser gefälschten Fernsehunterhaltung. Die Aufmerksamkeit für die Umgebung und die Details der Gegenstände ist exzentrisch, und die Entwickler arbeiten auf wunderbar ironische Weise daran, Redneck-Familien zu stylen. Die Idee, diese Räume anzufeuern, ist immer wieder faszinierend, aber wie viele ähnliche Spiele (House Flipper, ich schaue Sie an) macht es Spaß, wiederholt sich aber sehr schnell.

Abgesehen vom Kernkonzept gibt es eine seltsame treibende Kraft. Der Shop kann optisch aufgewertet werden. Es gibt Gegenstände, die Sie auf den Comicseiten finden und verstecken können, und Sie müssen die Gegend erneut besuchen und erneut erkunden. Ihre Laufleistung hängt von Ihrer Geduld ab.

Ob VR dem Konzept hier wirklich etwas bietet, ist schwer zu sagen. Es gab nicht wirklich einen Moment, in dem ich überrascht war, in der virtuellen Realität zu arbeiten. Das gesamte Erlebnis kann mit Maus und Tastatur gespielt werden und hat keine Auswirkungen auf das Spiel. Es ist keine große Sache, aber es wäre schön, einige Funktionen zu haben, die die Notwendigkeit von VR rechtfertigen.