Creëer buitengewone ervaringen op de nieuwe Pixel-horloges en opvouwbare telefoons

Creëer buitengewone ervaringen op de nieuwe Pixel-horloges en opvouwbare telefoons


Geplaatst door Maro Ahos Boza – Directeur Productmanagement

Pixel heeft zojuist de nieuwste apparaten aangekondigd die naar het Android-ecosysteem komen, inclusief Pixel 9 Pro Vouw En Pixel 3-horlogeDeze apparaten brengen innovatie in de opvouwbare en draagbare ruimtes, met grotere schermformaten en uitzonderlijke prestaties.

Deze apparaten zijn niet alleen interessant voor consumenten, maar ook belangrijk voor ontwikkelaars om rekening mee te houden bij het maken van hun applicaties. Om je voor te bereiden op de nieuwe Pixel-apparaten en alle innovaties in Grote schermen En Draagbare apparatenIn dit artikel leren we alles wat u moet weten over het maken van adaptieve gebruikersinterfaces, het creëren van geweldige Wear OS 5-ervaringen en het optimaliseren van uw app voor grotere horlogedisplays.

Bouw de Pixel 9 Pro Fold met adaptieve gebruikersinterfaces

Pixel onthulde tijdens het Made By Google-evenement zijn nieuwe opvouwbare telefoon, de Pixel 9 Pro Fold, met het Gemini Display, aangezien dit toestel het grootste interne scherm in een telefoon heeft.1 De helderheid is ook 80% hoger dan die van de Pixel Fold van vorig jaar. Opgevouwen ziet hij eruit als een gewone telefoon, met een 6,3-inch display aan de voorkant. Gebruikers hebben opties voor interactie en multitasking op basis van het scherm dat ze gebruiken en de opgevouwen toestand van het apparaat – wat betekent dat er meerdere verschillende ervaringen zijn waarmee ontwikkelaars rekening moeten houden bij het bouwen van hun apps.

Pixel 9 Pro Fold-telefoon

Ontwikkelaars kunnen ervoor zorgen dat hun apps er geweldig uitzien in de vier verschillende modi (binnen, voor, desktop en tent) die beschikbaar zijn op de Pixel 9 Pro Fold door hun apps adaptief te maken. Door hun lay-outs dynamisch aan te passen (componenten te wisselen en inhoud weer te geven of te verbergen op basis van de beschikbare venstergrootte in plaats van eenvoudigweg elementen van de gebruikersinterface uit te breiden) maken adaptieve applicaties optimaal gebruik van de beschikbare venstergrootte om een ​​geweldige gebruikerservaring te bieden.

Bij het maken van een adaptieve app blijven onze basisrichtlijnen hetzelfde: gebruik Venstergrootteklassen Om specifieke breekpunten voor uw gebruikersinterface op te geven. Met venstergroottecategorieën kunt u de lay-out van uw toepassing wijzigen naarmate het beschikbare weergavegebied voor uw toepassing verandert, bijvoorbeeld wanneer u het apparaat in- of uitklapt, de richting van het apparaat wijzigt of de grootte van het toepassingsvenster in meerdere -venstermodus.

Het is aangekondigd Op Google I/O 2024 hebben we API's geïntroduceerd die deze WindowSizeClasses voor u gebruiken. Deze API's bieden een nieuwe manier van implementeren Aanpasbare lay-outs in ComposeDe drie componenten in de bibliotheek – NavigationSuiteScaffold, ListDetailPaneScaffold en SupplierPaneScaffold – zijn ontworpen om u te helpen een adaptieve applicatie te bouwen met een gebruikersinterface die er geweldig uitziet in alle vensterformaten.

Ten slotte zouden ontwikkelaars die een werkelijk uitzonderlijke ervaring voor opvouwbare apparaten willen creëren, moeten overwegen om de tabletop-modus te ondersteunen, waarbij de telefoon op een oppervlak wordt geplaatst, het scharnier zich in een horizontale positie bevindt en het opvouwbare scherm in tweeën is geopend. U kunt de Jetpack WindowManager-bibliotheek gebruiken, profiteren van… Vouwfunctie En Vouwfunctie.richting Om te bepalen of het apparaat zich in de bureaubladmodus bevindt. Zodra u de apparaatmodus kent, werkt u de app-indeling dienovereenkomstig bij. Media-apps die zich aanpassen aan de desktopmodus geven bijvoorbeeld doorgaans audio- of video-informatie boven de vouw weer en bevatten extra bedieningselementen en inhoud direct onder de vouw voor een handsfree kijk- of luisterervaring.

Screenshot van Asphalt Legends Unite (Gameloft)

Asfaltlegendes Unite (Gameloft)

Zelfs games profiteren van opvouwbare functies: van racegames als Asphalt Legends Unite en Disney Speedstorm tot actiegames als Modern Combat 5 en Dungeon Hunter 5, Gameloft heeft zijn games geoptimaliseerd zodat je niet alleen op volledig scherm kunt spelen, maar ook in split tafelmodus die een draagbare spelconsole biedt. Met handige functies zoals gedetailleerde gamekaarten en verbeterde besturing voor een meeslependere gameplay, kun je bochten omzeilen, je personage een level omhoog brengen en slechteriken in recordtijd verslaan!

Bereid je voor op Pixel Watch 3: draag OS 5 en grotere schermen

De Pixel Watch 3 is de nieuwste smartwatch ontworpen door Google, en is ontworpen om zowel binnen als buiten te presteren. Met dit nieuwe apparaat zijn er ook nieuwe overwegingen voor ontwikkelaars. Pixel Watch 3 is de stabiele versie van Draag OS 5-besturingssysteemde nieuwste versie van het platform, heeft het grootste scherm ooit uit de Pixel Watch-serie – wat betekent dat ontwikkelaars moeten nadenken over de updates die in Wear OS 5 zijn geïntroduceerd en hoe hun gebruikersinterface er op verschillende schermformaten uit zal zien.

Pixel 3-horloge

Wear OS 5 is gebaseerd op Android 14, dus ontwikkelaars moeten rekening houden met de veranderingen in het systeemgedrag die specifiek zijn voor Android 14. Het systeem biedt ondersteuning voor Privacydashboardwaardoor gebruikers een gecentraliseerd overzicht krijgen van het datagebruik voor alle apps die op Wear OS 5 draaien. Voor apps die hun doel-SDK-versie hebben bijgewerkt naar Android 14, zijn er enkele aanvullende wijzigingen. Het systeem verplaatst bijvoorbeeld apps die altijd aan staan ​​naar de achtergrond nadat ze een bepaalde tijd zichtbaar zijn geworden in de omgevingsmodus. Bovendien ondersteunen alleen horloges met Wear OS 5 of hoger wijzerplaten die dit gebruiken Formaat van de wijzerplaatDaarom raden we ontwikkelaars aan om dit formaat te gaan gebruiken. Je kunt het zien Allemaal gedragsveranderingen U dient uw aanvraag hierop voor te bereiden.

Een andere belangrijke overweging voor ontwikkelaars is dat de Pixel Watch 3 verkrijgbaar is in twee maten, 41 mm en 45 mm. Beide formaten bieden meer kijkruimte dan ooit tevoren2omdat het 16% kleinere randen heeft, waardoor het 41 mm-horloge 10% meer schermoppervlak heeft en het 45 mm-horloge 40% meer schermoppervlak vergeleken met de Pixel Watch 2! Bekijk als ontwikkelaar de principes op Bouw aanpasbare lay-outs Om gebruikers de perfecte ervaring te bieden. We hebben tools en handleidingen gemaakt over hoe u zich kunt ontwikkelen Toepassingen En tegels Voor verschillende schermformaten. Deze richtlijnen helpen je om responsieve lay-outs te maken met behulp van de nieuwste Jetpack-bibliotheken, en te profiteren van de preview-ondersteuning en screenshot-tests van Android Studio om ervoor te zorgen dat je app goed werkt op alle schermen.

Lees meer over al deze opwindende updates op Bouwen aan de toekomst van Wear OS Een technologiesessie die werd gedeeld tijdens het Google I/O-evenement van dit jaar.

Meer informatie over hoe u aan de slag gaat met het instellen van uw app

Met deze nieuwe aankondigingen van Pixel is het een goed moment om ervoor te zorgen dat uw app er geweldig uitziet op alle schermen die gebruikers verkiezen. Download uw app Klaar voor grote schermen door Bouw aanpasbare lay-outs En leer meer over Wear OS op onze website Wear OS-ontwikkelaarssiteVoor game-ontwikkelaars: lees zeker verder Onze gids voor het optimaliseren van games op groot scherm En uitchecken Modelproject Om de beste werkwijzen te leren om uw spel te verbeteren voor grote schermen en opvouwbare apparaten.

Voor meer van het laatste Android-nieuws kunt u kijken naar de Android Show op 27 augustus. We zullen het hebben over Wear OS, adaptieve apps, Jetpack Compose en meer!

1 onder de opvouwbare telefoons ONS. Gebaseerd op interne breedte.

2 vergeleken met Pixel Watch 2.