Was Arms neue CPU und GPU im Jahr 2023 bedeuten

Was Arms neue CPU und GPU im Jahr 2023 bedeuten

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Die neue CPU und GPU von Arm lassen auf ein interessantes Jahr 2023 schließen

Chipdesign Kingpin Arm hat gestern das Design der CPU und GPU für 2023 angekündigt. Dies ist wichtig, da alle, von Qualcomm und Samsung bis hin zu Mediatek und kleinen chinesischen Unternehmen, das Siliziumdesign von Arm in ihren Prozessoren in unterschiedlichem Maße verwenden. Die jüngste Ankündigung zeigt die potenziellen Turbulenzen des Jahres 2023.

  • Arm hat zwei neue CPUs (Big Core und Medium Core) und eine leicht aufgewertete Version der kleineren CPU-Kerne der aktuellen Generation angekündigt. Alle drei sind reine 64-Bit-Designs und sofort einsatzbereit.
  • Das bedeutet, dass Sie optional einen kleinen Kern mit optionaler 32-Bit-Unterstützung konfigurieren können. Im Gegensatz dazu bot der im Flaggschiff-Prozessor von 2022 verwendete mittlere Kern standardmäßig 32-Bit-Unterstützung.
  • Arm treibt eindeutig eine reine 64-Bit-Zukunft auf Android voran und kündigt diese Absicht für 2020 an, aber theoretisch können Sie 2023 reine 64-Bit-Telefone sehen. Bits unterstützt Optionen statt Standardeinstellungen.
  • Auch andere Ökosystemakteure bewegen sich in diese Richtung. Beispielsweise erfordert der Play Store, dass alle Apps 64-Bit unterstützen. Wir haben auch gesehen, dass die Xiaomi / Oppo / Vivo App Store Alliance diese Anforderung in China angekündigt hat.
  • Es gibt mindestens einen großen Vorteil in der Zukunft von nur 64-Bit. Chipdesigner wie Arm können das zur Unterstützung von 32-Bit-Operationen benötigte Silizium weglassen. Dieser freie Platz kann verwendet werden, um kleinere, effizientere Chips zu erstellen oder Dinge im Allgemeinen zu verbessern.
  • In Bezug auf seinen Wert ist Apple bereits 2017 auf das reine 64-Bit-iPhone-Ökosystem umgestiegen. Ein Problem ist, dass ältere Spiele ohne 64-Bit-Updates nicht mehr funktionieren. Wir erwarten das gleiche Problem mit älteren 32-Bit-Android-Apps, insbesondere solchen, die von anderen Quellen quergeladen wurden.
  • Dennoch könnte man bis 2023 theoretisch nur noch 64-Bit-Android-Smartphones sehen. Diese können jedoch auf Flaggschiff-Produkte beschränkt sein.

Wird mobiles Raytracing wachsen?

  • Arm hat auch eine neue GPU-Familie angekündigt. Dies ist das interessanteste und leistungsstärkste Silikon für Immortalis G715.
  • Neben der angeblichen Leistungssteigerung von 15 % und der Effizienzsteigerung von 15 % bietet die neue GPU mobiles, hardwarebeschleunigtes Raytracing. Für Anfänger ist Raytracing eine grafische Technik, die verwendet wird, um bessere Lichteffekte, Schatten und Reflexionen bereitzustellen. Es ist ein leistungsstarker PC mit Nvidia RTX-Grafik, aber sehen Sie sich hier die Raytracing-Demo an.
  • Laut Arm ist die Einführung von Raytracing 300 % schneller als die von softwarebasiertem Raytracing. Es ist keine Überraschung. Das ist ein bisschen wie ein Grafikkartenhersteller, der sagt, dass moderne Karten eine viel bessere Spielleistung bieten als Spiele, die nur auf der CPU laufen.
  • Interessanterweise gibt das Unternehmen jedoch an, dass diese Technologie 4% der Shader-Kernfläche benötigt. Mit anderen Worten, es ist eine kleine Hardware-Ergänzung in Bezug auf den Siliziumplatz.

Mildere deine Erwartungen

  • Samsung schlug Arm jedoch Anfang dieses Jahres mit dem Exynos 2200-Chipsatz. Der Prozessor, der die europäischen Telefone der Galaxy S22-Serie antreibt, bietet tatsächlich hardwarefähige Raytracing-Unterstützung über AMD-GPUs.
  • Angesichts der Position des Unternehmens als neutraler Akteur bleibt die Armunterstützung jedoch ein großes Thema. Daher kann jeder, der einen Chipsatz mit Hardware-fähigem Raytracing erstellen möchte, dies tun. Mediatek ist der einzige Chiphersteller, der in den letzten Jahren die neueste Flaggschiff-GPU von Arm verwendet hat, daher gehen wir davon aus, dass wir diese GPU verwenden werden.
  • Bedeutet dies, dass es 2023 nur mehr Raytracing-Telefone geben wird? Fast sicher.
  • Und bedeutet das, nächstes Jahr ein Spiel zu bekommen, das diese Technologie unterstützt? Ich habe noch nicht gewettet.
  • Mediatek und Samsung belegen nur relativ kleine Stücke vom Premium-Android-Telefonkuchen. Qualcomm ist in dieser Hinsicht der Hauptakteur. Ohne diese Funktion in Snapdragon 8 Gen 2 werden Sie also nicht viele mobile Entwickler im Raytracing-Trend sehen. Und wenn Apple es auf dem iPhone unterstützt, können Sie sicherlich auf eine beeindruckende Akzeptanz wetten.

zusammenfassen

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