Games mailbox: Hoe waarschijnlijk is Elden Ring 2?

Games mailbox: Hoe waarschijnlijk is Elden Ring 2?

Elden’s Ring – Is het een onvermijdelijk vervolg? (Foto: Bandai Namco)

De Friday Letters-pagina vraagt ​​zich af of de Sonic-cursus van toepassing zal zijn op Sonic Frontiers, aangezien een lezer enthousiast is over de terugkeer van Zero Tolerance.

Stuur een e-mail om zelf deel te nemen aan de discussies [email protected]

Impact op de industrie
Het is echt verbazingwekkend hoe goed de Elden Ring presteert. Het is moeilijk om echt te geloven, zelfs niet om te impliceren Je kunt Call Of Duty te slim af zijn Aan het begin van het jaar zou hij uitgelachen zijn. Dit roept naar mijn mening twee grote vragen op: komt er een Elden Ring 2 en welke impact heeft dit alles op de rest van de industrie?

Dark Souls had echt een grote impact ondanks dat het een vrij kleine hit was, dus in theorie zou Elden Ring het spel moeten zijn dat iedereen vanaf nu probeert te kopiëren. Daar hebben we echter nog geen aanwijzing voor gezien. Stel je voor dat Elden Ring hetzelfde effect zou hebben als GTA 3 of Call Of Duty 4! Het zou, op basis van de verkoop, moeten zijn, maar zelfs een fractie daarvan zou toekomstige games gedurfder, dieper en uitdagender moeten maken.

De andere vraag is moeilijk te zeggen, nietwaar? Het is duidelijk dat er in de toekomst nog een game zoals Elden Ring komt, maar wordt het een direct vervolg of een nieuwe game zoals Bloodborne? De Elden Ring had gemakkelijk Dark Souls 4 kunnen zijn, het was tenslotte zelfs de uitgever zelf, maar ze kozen ervoor om dat niet te doen. Ik denk dat ze wel voor een genummerd vervolg zouden gaan.

Zelfs als het verschrikkelijk was, waarvan ik denk dat we op dit moment allemaal kunnen garanderen dat het niet zou gebeuren, zou het alleen in naam worden verkocht. Maar voorlopig houd ik het bij wat downloadbare inhoud…
Danson

waar was je?
Elke FromSoftware-game waar ik van hield en urenlang speelde, maar het kostte Elden Ring om te beseffen waarom de formule zo goed voor mij werkte: Lineair! In elke vorige wedstrijd kon ik er dagen, weken of maanden later op terugkomen, het meteen weer opnemen en na een paar minuten van mijn kennis terug te winnen, ga ik terug naar de diepten ervan!

Met de Elden Ring en zijn open wereld, en 30 minuten ronddwalen, realiseerde ik me dat ik geen hoop had tenzij ik de gidsen wilde gaan lezen, enz! Hoezeer ik er ook van genoot, ik denk dat ik er niet veel meer in zou steken (30 uur), maar ik zou zeker niet vragen om het te veranderen buiten egoïstische redenen. Het is geweldig, nog een dag!
geld

nog steeds alleen
Ik heb destijds echt genoten van Zero Tolerance op Mega Drive, vooral omdat het destijds de first person shooter was die voor mij beschikbaar was. Het punt is, het was echt goed. Ik heb zelfs een link-kabel voor multiplayer gestuurd, maar die is nooit gekomen.

Dus stel je mijn verbazing voor toen ik zag dat het als een op zichzelf staande game op de Switch verscheen. Ik heb de gameplay-video bekeken en deze lijkt niet te zijn geoptimaliseerd ten opzichte van de originele versie, vermoedelijk alleen een emulator die deze uitvoert. Maar de grote schande is dat ze geen teamspel hebben geïmplementeerd. Op een dag zal ik het proberen. op een dag.
Kwade Moomin

E-mail uw opmerkingen naar: [email protected]

Latere jaren
Ik wil het hebben over games in de gemakkelijke modus. In mijn jongere jaren vond ik het spelen van de easy-modus nooit echt leuk en koos ik meestal de normale moeilijkheidsgraad voor een betere uitdaging. Nu ik halverwege de veertig ben, speel ik het liefst in de gemakkelijke modus. Dit komt omdat ik het geduld niet meer heb en heel gemakkelijk gefrustreerd raak en hetzelfde niveau herhaal als ik blijf sterven tegen een baas of een ander obstakel.

Een andere reden is dat ik sommige games te gek vind en in plaats daarvan meer voor de ervaring wil spelen dan voor de uitdaging. De ouderdom kan me inhalen en de dingen die me op dat moment de opwinding gaven, doen dat niet meer. Dingen als verplichtingen en het hebben van meer outdoor-hobby’s in mijn vroegere jaren maakten me minder geneigd om het spel onder de knie te krijgen.

Ik geniet echter nog steeds van games en ik ben van mening dat iedereen het recht heeft om games voor één speler te spelen op de manier die hij of zij kiest, of het nu in de eenvoudige of in de expertmodus is. Allemaal individueel zoals ze zeggen.
Orion 25

help vingers
Antwoord: de brief van Chris Harlow. Heb je al eens geprobeerd om op Elden Ring te komen? Ik denk dat het bazen meer HP geeft, maar als je het geluk hebt om samen te werken met spelers die weten wat ze doen, en dat zijn de meeste spelers die samenwerken, wordt het bijna gemakkelijk.

Soms riep ik om hulp in een nieuw spel, vooral aan het einde van het spel waar er een enorme piek in moeilijkheidsgraad is. Ik zal helpen, maar ik zit in een nieuw spel + nu en niet in de buurt van waar jij bent. Veel geluk en God zegene je!
Chevy_Malibu (PSN-ID)

doorbreek de cirkel
Nou, de kleur verraste me en nam me mee naar Twinkle Park, waar de nieuwste trailer voor Sonic Frontiers erg bemoedigend klonk, vooral het niveau van de moderne Green Hill Zone en Cyber ​​​​Space. Je vraagt ​​je af waarom Sega ervoor heeft gekozen deze interessantere trailer niet te laten zien in plaats van de relatief eentonige eerste onthulling.

Ik hoop echt dat de open wereld boeiend en leuk is om door te reizen en te verkennen, want het is enigszins visueel verbluffend. Het gevecht lijkt de meest boeiende en levendige in de serie, hoewel er een kleine hoeveelheid chaos wordt ontdekt in de gevechten.

Bovenal hoop ik echt dat Sonic Team eindelijk 3D Sonic-besturingselementen installeert. Hoeveel ik momenteel van Sonic Colors geniet, ik zal zijn positie als een van de weinige echt goede 3D Sonics krachtig verdedigen; Door een aantal voornamelijk objectieve creatieve aantekeningen uit Super Mario Galaxies te nemen, is de sprongfysica van de titulaire egel een beetje levendig en onnauwkeurig, en de snellere secties zijn te weinig om te bevredigen.

De besturing van Color is in het algemeen zeker niet ‘slecht’ in de traditionele zin, het is gewoon een constant gevoel van gemiste kans op het gebied van besturing en het algehele spelontwerp in 3D Sonics. Dit is een illusie die simpelweg niet voldoet aan de hoge astronomische normen die Marius 3D stelt.

Soms zou ik willen dat Team Sonic aanhoudend en consequent Yoshi’s Dash Peppers/Gota Go Fast Yoshi-level in Super Mario Galaxy 2 zou spelen, en de perfecte harmonie van snelheid en nauwkeurigheid zou nabootsen die op dat magische podium te zien is. Nintendo en Sega’s 3D Sonic-samenwerking zal een droom zijn die uitkomt.

Maar ik dwaal af, dus ik hoop dat het Sonic-team de besturing en fysica van de Frontiers realiseert en ze aanscherpt totdat ze net zo smal, zwaar, responsief en glad zijn als hun 2D-tegenhangers.

te veel gevraagd? Waarschijnlijk. Hoe het ook zij, ik ben van voorzichtig optimisme over de nieuwste Sonic-release naar een onmiskenbare hausse op dit punt gegaan. Zal de verdachte cyclus van Sonic eindelijk doorbreken? We zouden willen dat we aan het einde waren van het 3D-audiomedium. Voor een generaal tenminste.
gegalvaniseerd speelgoed

GC: Het is al meer dan twee decennia bewezen dat de akoestische cyclustheorie zeer nauwkeurig is. We zouden dat niet “twijfelachtig” noemen.

idiote onzuiverheid
Dat is verrassend Goed nieuws voor Final Fantasy 7 Remake En knip geen sites. Ik zou gezworen hebben dat ze dat zouden doen, als je bedenkt hoe weinig vooruitgang ze tot nu toe hebben gemaakt, maar als ze alles in de volgende twee games hadden kunnen krijgen in plaats van fair play.

Ik ben geïntrigeerd om te zien hoe ze zouden omgaan met de schaal met goud en Kate Seth zag er zo excentriek uit in de jaren ’90 en ik weet niet hoe ze vandaag de dag zouden beginnen met werken, met realistische graphics. Ik denk dat we het wel zullen zien, wat leuk moet zijn.
bus

individueel moeilijk
Ik zie nog steeds dit argument dat het toevoegen van opties aan een spel het plezier van anderen niet beïnvloedt als ze de opties niet gebruiken, alsof dat het laatste woord over het onderwerp is.

Het spreekt voor zich dat het mijn individuele ervaring niet zal beïnvloeden, maar ik denk dat het een vergissing is om aan te nemen dat het gebruik van opties dezelfde ervaring zal bieden als de andere (en de beoogde ervaring) als het gaat om deze specifieke spellen.

Hierdoor zal dynamische moeilijkheid niet eens werken. Het hele punt van From is dat het niet beweegt in de uitdagingen die het biedt, omdat het de spelers zelf zijn die dynamisch moeten zijn in hun aanpak.

Het probleem dat ik altijd heb gehad, is dat er een aanname lijkt te zijn dat moeilijkheid een factor is in game-ontwerp die inherent verschilt van alle andere ontwerpelementen. Dit komt natuurlijk omdat andere factoren (theoretisch) niet in het gedrang komen als het gaat om progressie. Maar meedogenloze moeilijkheid zou een belangrijker onderdeel kunnen zijn als het meer gewicht en betekenis zou geven aan alle andere ontwerpbeslissingen.

Ik denk aan veel rollenspellen waarbij het helemaal niet uitmaakt hoe je je statistieken verspreidt of welke apparatuur je gebruikt. Ik denk ook na over wat games als Returnal zo geweldig maakt en hoe belangrijk alle bewegende delen in elke ronde zijn.

We zullen altijd klachten zien over bepaalde ontwerpbeslissingen in andere games die niets met moeilijkheid te maken hebben, maar ik kan niet veel regelmatige verzoeken of klachten bedenken over die ontwerpbeslissing in een game waarvan de ervaring in de eerste plaats afhangt van die beslissing. En ik kan niet veel voorbeelden bedenken waar er zo’n aandrang is dat de ervaring grotendeels hetzelfde zal blijven voor degenen die ervoor kiezen om dit ontwerp te omzeilen.

Sommige mensen houden niet van films over mannen die in kamers zitten te praten, maar ik denk dat ze zouden accepteren dat als je ervoor kiest om de personage-opbouwende scènes in The Godfather te vervangen door veel actie en explosies, je waarschijnlijk niet zou kunnen aandringen dat we hebben de ervaring die de regisseur wilde bieden.
panda

Inbox loopt ook
Ik weet niet of dit iets te maken heeft met het Nintendo Switch OLED YouTube-verhaal, maar de nieuwe Switch getiteld Splatoon 3 met nieuwe consoles is uitgebracht in de Nintendo Store.
Snelweg 77

GC: Wij denken van niet. De video’s zijn er in ieder geval niet meer als gevolg.

Kan ik PlayStation 3-games spelen op mijn PlayStation 5?
Direct

GC: Als je betaalt voor PlayStation Plus Premium, kun je een selectie ervan streamen.

Hot topic voor deze week
Aangezien we net de halfjaarlijkse markering voor dit jaar hebben gepasseerd, doet Inbox dit weekend een half jaar lang de vraag wat is je favoriete game van 2022 tot nu toe?

Het zou een game moeten zijn die dit jaar voor het eerst wordt uitgebracht (hier Onze Top 10), dus niet alles wat er met zijn spel is gebeurd, kan afkomstig zijn van jouw opbouw. Gezien dat, wat is je favoriet en waarom?

Wat vind je tot nu toe van 2022 voor gaming en wat vind je van het relatieve gebrek aan nieuwe titels en previews de laatste tijd? Waar kijk je het meest naar uit in de tweede helft van 2022 en hoe boos ben je over het lagere aantal releases in vergelijking met voorgaande jaren?

E-mail uw opmerkingen naar: [email protected]

kleine afdruk
Elke doordeweekse ochtend verschijnen er nieuwe Inbox-updates, met inkomende berichten over populaire weekendonderwerpen. Lezersbrieven worden gebruikt op basis van verdienste en kunnen worden gewijzigd in lengte en inhoud.

U kunt uw lezersfunctie ook op elk moment van 500 tot 600 woorden indienen via e-mail of onze website Pagina-dingen indienendie, indien gebruikt, zal verschijnen in het volgende beschikbare weekendslot.

Je kunt ook je opmerkingen hieronder achterlaten en vergeet het niet Volg ons op Twitter.

meer : Games-inbox: Nintendo maakt pc-games, Hard Mode Psychonauts 2 en Hopes of Lollipop Chainsaw 2

meer : Gaming-inbox: Easy Every Video Game-modus, Call Of Duty Reject, Battlefield Story-modus

meer : Game Chest: God Of War Ragnarök State Of Play, 11 jaar Skyrim, toegang tot F1 22

Volg metrogames op Twitter En mail ons op [email protected]

Om inboxen en lezerfuncties gemakkelijker te verzenden, zonder een e-mail te hoeven sturen, gebruikt u gewoon Dien hier een Stuff-pagina in.

Voor meer van dit soort verhalen, Bekijk onze gamepagina.