Handtracking kommt diese Woche in eine kleine Stadt

Handtracking kommt diese Woche in eine kleine Stadt

Little Cities wird diese Woche Handtracking-Unterstützung für Oculus Quest und MetaQuest 2 erhalten.

Wie Sie sich vielleicht erinnern, sprach ich letzten Monat, kurz nach der Veröffentlichung des Spiels, mit James Howard, der Hälfte des Purple Yonder Dynamic Duo, die für Little Cities verantwortlich ist. Nachdem wir untersucht hatten, wie Little Cities dazu kam, sich an der Diskussion zu beteiligen, kamen James und ich letzte Woche wieder zusammen, um das nächste große Update des Spiels zu besprechen, „The Big Hands of Little Cities“.

Ich warte immer noch auf die Bestätigung einer bestimmten Veröffentlichung, aber ich weiß, dass Updates später in dieser Woche entfernt werden. Auf diese Weise können Sie Ihren Controller wegwerfen und Ihre Hände während der gesamten Little Cities-Kampagne verwenden.

Nach einigen internen Diskussionen und einigen Anfragen von Fans beschloss Purple Yonder, den Tracking-Support zu übergeben, der der erste große Teil des Inhalts nach der Veröffentlichung des Spiels sein würde. „Wir wollten wirklich tiefer eintauchen und sehen, was wir tun können und sehen, ob wir es von Hand spielbar machen können. Das ist uns gelungen.“ erzählte mir James. „Es war eine entmutigende Aufgabe, dieses Stadium zu erreichen, und es gab viele Herausforderungen, aber wir sind da und es funktioniert wirklich gut.“

Um Objekte zu platzieren und Straßen zu bauen, zeigen Sie auf einen Bereich der Karte und verwenden Sie die vertrauten Pinch-Gesten, die in vielen anderen Hand-Tracking-Apps zu finden sind. In Little Cities sind die Handbewegungen jedoch etwas einzigartig. Schließen Sie Ihre Hand mit der Faust und ziehen Sie, um sie seitwärts zu bewegen, und bewegen Sie Ihre Faust näher oder weiter weg, um zu zoomen. Wenn Sie Ihre Faust mit der Bewegung des Griffs bewegen, dreht sich die Karte.

Abgesehen davon wurden viele der verbleibenden UI-Tasten und -Aktionen vom Controller auf die Hand übertragen, ohne viele Änderungen vorzunehmen. Beispielsweise funktioniert ein Uhrenmechaniker ähnlich wie ein Controller. „Es funktioniert sehr gut mit der Handverfolgung, weil alles auf die gleiche Weise funktioniert, indem man einfach auf natürliche Weise auf die Hände schaut.“

„Wenn Sie Little Cities noch nie gespielt haben, funktioniert es bei der Auswahl der Dinge wie eine Baublase, die Sie mit Ihrem Finger platzen lassen. Dann haben Sie eine Vielzahl von Optionen, die Sie erstellen können. Sie erhalten einen Abschnitt mit anderen Blasen diese Show, und es funktioniert wirklich gut “, erklärt James.

„Ich musste nicht wirklich viele Änderungen vornehmen, damit es mit Hand-Tracking funktioniert. Es ist wirklich schön, diese Art von taktilem Gefühl. Weil Sie diese Blasen umdrehen und Dinge auswählen. Nicht nur, weil es sich wie Ihre echte Hand anfühlt wenn du es machst.”

Das Little Cities Big Hands Update wird diese Woche auf der Quest-Plattform veröffentlicht. Sowohl Quest 2 als auch das ursprüngliche Quest unterstützen Handtracking, und der ehemalige Spieler kann Handtracking 2.0 nutzen.

Sie können sich hier (auch oben eingebettet) etwas Gameplay ansehen, indem Sie sich ein vollständiges Interview mit James ansehen.