Hologram haalt $ 6,5 miljoen op voor op blockchain gebaseerde avatars die je kunt gebruiken in videogesprekken

Hologram haalt $ 6,5 miljoen op voor op blockchain gebaseerde avatars die je kunt gebruiken in videogesprekken

Wil je weten wat de toekomst biedt voor de game-industrie? Sluit je aan bij gaming-CEO’s om opkomende delen van de industrie in oktober te bespreken op GamesBeat Summit Next. leer meer.


hologrameen alles-in-één platform voor virtuele objectenVandaag heeft het aangekondigd dat het $ 6,5 miljoen aan startkapitaal heeft opgehaald voor avatars die je kunt gebruiken in videogesprekken.

Het hele punt is om avatars in staat te stellen door apps te navigeren, net zoals je zou verwachten dat ze in een bestand zouden doen metaversede wereld van onderling verbonden virtuele werelden, zoals in romans als sneeuw crash En de Klaar speler één.

Met het bedrijf uit San Francisco kun je niet-fungeerbare (NFT) avatars of personages als avatars gebruiken, en je kunt die avatars gebruiken om jezelf voor te stellen als een lip-sync-personage in een Zoom- of Google Meet-oproep. Ik interviewde CEO Tong Bao, en hij gebruikte zijn profielfoto de hele tijd. Dus ik weet niet of hij het echt is of niet. De gevangene noemt dit “economie onder een pseudoniem”. Dit geeft enig voordeel aan die saaie apen en andere NFT-beelden die veel mensen nu bekritiseren omdat ze een hoop lawaai zijn.

Polychain Capital leidde de tour, met deelname van Nascent, Inflection, The Operation Group, Quantstamp, Neon DAO, Foothill Ventures en South Park Commons.

Andere angel-investeerders zijn Mike Shinoda (medeoprichter van Linkin Park en adviseur van Warner Records), Kalos (oprichter van Parallel NFT), Richard Ma (oprichter van Quantstamp) en Naveen Jain (oprichter van Yat Labs).

Het bedrijf (dba Hologram Labs) zal het geld gebruiken om het team uit te breiden met een aantal belangrijke benoemingen en om de capaciteit te vergroten om de snelgroeiende stroom van partnerschapsverzoeken te ondersteunen.

Tong Bao’s avatar.

Bao zei dat hologrammen technologie bouwen om mensen meer manieren te geven om zich uit te drukken en te socializen in de geleende economie.

Door gebruik te maken van de nieuwste ontwikkelingen op het gebied van machine learning, 3D en web3, stellen hologrammen elke online community in staat om meeslepende virtuele personages, goederen en ervaringen op grote schaal te creëren, te bezitten en ermee om te gaan. Gebruikers kunnen met een enkele klik verbinding maken met anderen, inhoud maken en hun merken bouwen op elk video- of gameplatform, zoals Zoom, Twitch, VR-chat en honderden anderen als hun digitale persoonlijkheden.

Na een succesvolle lancering met de Anata NFT-gemeenschap in april, integreert Hologram zijn technologie al met meer dan 10 NFT-gemeenschappen, waaronder populaire projecten zoals Cool Cats, Deadflaz en Crypto Covens. Door deze strategische ronde kan Hologram zijn aanbod de komende maanden uitbreiden naar veel meer makers en online communities.

“Het hologram brengt precies wat we onze gemeenschap hebben beloofd: magie”, zei het Crypto Covens-team in een verklaring. “Een deel van de allure van de profielfoto is de aanname van een identiteit die je mooi, cool en krachtig vindt, en WITCH Holograms gaat verder dan we ooit hadden gedacht. Het is het perfecte kanaal voor directe gemeenschapsvorming, rollenspellen en meeslepende magie maken .”

Met hologrammen kunt u NFT’s als avatars gebruiken.

“Veel van de magie van Web 3 komt voort uit het beoefenen van de identiteitservaring die zo populair was in het vroege internet en deze te combineren met de technologieën die we de afgelopen jaren hebben ontwikkeld!” Xuannu, oprichter van Crypto Covens, zei in een verklaring. “Hologrammen betekenen dat we identiteiten hebben geleend met een rijkdom aan expressie die ik eerlijk gezegd niet had verwacht.”

De mede-oprichters van Hologram, Pow en Hongzi Mao, begonnen in december 2021 aan het project. Voorafgaand aan het hologram bouwde Pow consumentgerichte cryptoproducten bij 0x Labs en 2D digitale 3D-applicaties in het opstarten van ML-robotica, terwijl Mao onderzoek deed naar machine learning en processing De video is te zien geweest op plaatsen als DeepMind en MIT, met duizenden citaten op zijn naam.

Na een ontmoeting op South Park Commons begonnen ze met het hologram en boekten ze snelle vooruitgang in zowel productontwikkeling als samenwerking om de perfecte oplossing te worden om online communities en merken tot leven te brengen.

Hologram zei dat het een alles-in-één platform voor virtuele objecten bouwt. Door gebruik te maken van de nieuwste ontwikkelingen op het gebied van 3D, machine learning en Web 3, stellen hologrammen elke online gemeenschap in staat om op grote schaal meeslepende digitale personages, goederen en ervaringen te creëren en ermee om te gaan. Gebruikers kunnen met een enkele klik verbinding maken met anderen, inhoud maken en hun merk bouwen op elk video- of gameplatform, zoals Zoom, Twitch, VR-chat en honderden anderen als hun digitale persoonlijkheden.

“Wat dat betekent, is dat we een creatieraamwerk bouwen om elke online gemeenschap in staat te stellen op grote schaal digitale persoonlijkheden, draagbare apparaten en alleen digitale middelen te creëren”, aldus Bao. “En ook het creëren van tools waarmee elke gebruiker zijn virtuele avatar en visuele identiteit kan worden met een enkele klik op elk videoplatform.”

Grondleggers van het hologram
Hologram-oprichters Hongzi Mao (links) en Tong Pow.

Pow merkt op dat de belofte van de metaverse is om werelden te maken waar je kunt zijn wie je wilt zijn.

“Dus dat is het idee van de bijnaam. We nemen echt, we nemen echt vanuit die hoek,” zei Bao. “Dus beginnend met video, het meest toegankelijke en interactieve medium voor communicatie en zelfexpressie, bouwen we in feite de infrastructuurlaag om iedereen om hun identiteit te worden. digitaal.”

Op dit moment ondersteunt het bedrijf 2D- en 3D-avatars. Pow gelooft dat avatars helpen een gevoel van aanwezigheid te creëren, dat je naar een andere plek in de metaverse bent getransporteerd. Het is logisch om NFT-kunst en andere afbeeldingen te gebruiken waarvan mensen denken dat ze hun persoonlijkheid vertegenwoordigen. Maar bij videobellen worden mensen gedwongen om zichzelf voor de camera te laten zien, en dat maakt sommige mensen ongemakkelijk.

Voor Google Meet-oproepen heeft Hologram een ​​Chrome-extensie gemaakt waarmee de app avatars kan zien die eigendom zijn van een crypto-portemonnee. Dus hij kan uitzoeken welke NFT’s je hebt, en dan kan hij een van die avatars nemen en ze veranderen in wat het bedrijf ‘hologrammen’ noemt. Vervolgens brengt het hologram dat beeld tot leven als een geanimeerde avatar, en het kan de mond van het personage in lipsynchronisatie brengen terwijl ze spreken.

Dankzij de partnerschappen hebben gebruikers nu toegang tot tienduizenden avatars die ze op verschillende platforms hebben gemaakt.

“Wat we rechtstreeks verkopen, is een voordeel voor uw NFT’s”, zei Bao.

Het bedrijf genereert inkomsten via zijn partnerschappen met verschillende NFT- en avatarmakers. Op de lange termijn hoopt het directe inkomsten te genereren van consumenten rond hun opdrachten. Na verloop van tijd hoopt het bedrijf groepen avatars beschikbaar te maken voor gebruik door anderen, met toestemming.

Wat betreft competities zoals Ready Player Me of Genies, Pow is enthousiast.

“Ik ben erg enthousiast over het feit dat steeds meer avatar-bedrijven hun eigen IP en hun eigen merken bouwen”, zei hij. “Bij hologrammen denken we echt aan jezelf ondersteunen en jezelf uitdrukken, en dat versterken in meeslepende ervaringen.”

Hologrammen hopen ook punten te scoren tussen influencers en Vtubers, of virtuele karakters die mensen gebruiken om hun persoonlijkheid te uiten in live-uitzendingen en opgenomen video’s. Vtubers ging op dramatische wijze van start in Azië.

Het bedrijf heeft nu een team van zes mensen en is op zoek naar mensen.

Het bedrijf heeft contracten die gebruikers verplichten om intellectueel eigendom te respecteren, dus het is niet acceptabel om avatars te gebruiken die inbreuk maken op de auteursrechten van iemand anders zonder toestemming. Hologram wil het forceren.

Pow groeide op in Shenzhen, China, en speelde graag Chinese multiplayer online role-playing games en dacht dat dit de metaverse was toen hij jong was. De belangrijkste fantasie was om een ​​andere persoon te worden in een virtuele wereld. Door dat uit te breiden naar het huidige idee van metaverse, of het nu op 2D-schermen is of in virtual of augmented reality, vindt Bao het deel van zelfexpressie belangrijker.

“Ik denk dat deze identiteiten erg belangrijk zijn,” zei Bao.

Pao geeft toe dat hij erg ondergedompeld is in sci-fi en crypto-cultuur, dus het dragen van een avatar is volkomen normaal voor hem en zijn vrienden. Hij kan zich zelfbewust voelen als hij zijn ware gezicht laat zien tijdens zakelijke gesprekken, en hij denkt dat veel mensen zich zo voelen. Aan de andere kant vereisen zakelijke bijeenkomsten vaak vertrouwen en daarom willen zakenmensen misschien hun ware gezicht laten zien. Bao wijst erop dat veel mensen bekend staan ​​om hun werk en reputatie, en daarom misschien niet hun gezicht hoeven te laten zien tijdens gesprekken.

GamesBeat Creed Wanneer de dekking van de game-industrie is “waar passie en werk elkaar ontmoeten”. Wat betekent dit? We willen je vertellen hoe belangrijk het nieuws voor je is – niet alleen als beslisser in een gamestudio, maar ook als gamefan. Of je nu onze artikelen leest, naar onze podcasts luistert of onze video’s bekijkt, GamesBeat zal je helpen meer te weten te komen over de branche en er plezier in te hebben om ermee om te gaan. Leer meer over lidmaatschap.