NetEase bevestigt dat het zich heeft afgesplitst van Blizzard Entertainment

NetEase bevestigt dat het zich heeft afgesplitst van Blizzard Entertainment

Een sessie van GamesBeat Summit Next 2022 gemist? Alle sessies zijn nu op aanvraag beschikbaar in onze bibliotheek. Klik hier om te beginnen met kijken.


NetEase heeft aangekondigd dat het een langetermijnovereenkomst beëindigt om games in China uit te geven omwille van Blizzard Entertainment.

Op 23 januari zei NetEase dat zijn licentie om Blizzard-titels in China uit te geven, afloopt. De betrokken games zijn World of Warcraft, de StarCraft-serie, Hearthstone, Heroes of the Storm, Overwatch en Diablo III.

Gedurende deze tijd is NetEase uitgegroeid tot een van China’s toonaangevende leveranciers van internetdiensten en online games, volgens marktonderzoeker Newzoo het op vier na grootste gamingbedrijf ter wereld. Activision Blizzard, eigenaar van Blizzard, staat op nummer 9 op de lijst.

“We hebben veel moeite gedaan en met de grootst mogelijke oprechtheid geprobeerd om met Activision Blizzard te onderhandelen, zodat we onze samenwerking kunnen voortzetten en de vele toegewijde gamers in China van dienst kunnen zijn”, zei William Ding, CEO van NetEase, in een verklaring. Er waren echter aanzienlijke meningsverschillen over de belangrijkste voorwaarden en we konden geen overeenstemming bereiken. We hebben veel respect voor onze operationele en operationele normen en houden ons aan onze verplichtingen jegens Chinese spelers.”

Ding voegde eraan toe: “We zijn vereerd dat we de eer hebben om onze spelers de afgelopen 14 jaar van dienst te zijn en hebben in die tijd vele kostbare momenten met hen gedeeld. We zullen onze belofte voortzetten om onze spelers goed van dienst te zijn tot de laatste minuut. We zullen ervoor zorgen ervoor te zorgen dat de gegevens en middelen van onze spelers goed worden beschermd in al onze games.”

In zijn recente winstaankondiging gaf Activision Blizzard ook aan dat er een risico bestond dat de overeenkomst niet verlengd zou worden.

NetEase zei dat de netto-inkomsten en de netto-inkomstenbijdrage van deze gelicentieerde Blizzard-games lage eencijferige cijfers zijn als percentage van de totale netto-inkomsten en netto-inkomsten van NetEase in 2021 en in de eerste negen maanden van 2022.

Het bedrijf zei dat het aflopen van deze licenties geen materiële impact zou hebben op de financiële resultaten van NetEase. Het zei dat de gezamenlijke ontwikkeling en publicatie van Diablo Immortal wordt gedekt door een afzonderlijke langetermijnovereenkomst en zal worden voortgezet.

Het credo van GamesBeat Bij het verslaan van de game-industrie “Where Passion Meets Business”. Wat betekent dit? We willen je vertellen hoe het nieuws voor jou belangrijk is – niet alleen als beslisser in een gamestudio, maar ook als gamefan. Of je nu onze artikelen leest, naar onze podcasts luistert of onze video’s bekijkt, GamesBeat helpt je meer te weten te komen over de branche en ervan te genieten. Ontdek onze briefings.