Waarom ik in 2022 maar één nieuwe videogame heb gekocht – Reader-functie

Waarom ik in 2022 maar één nieuwe videogame heb gekocht – Reader-functie

Elden Ring – Gaat de pauzeknop niet te ver? (Foto: Bandai Namco)

De lezer beschrijft de laatste zes maanden van zijn speelleven, maar van alle games die ze hebben gespeeld, kwam er dit jaar maar één uit…

Als gevolg van de pandemie en de toch al escalerende kosten en tijd die nodig zijn om grote budgettitels te ontwikkelen, zijn er het afgelopen jaar ongetwijfeld minder AAA-titels uitgebracht, en veel Inbox- en Underbox-bijdragers zeiden dat ze moeite hebben om nieuwe games te vinden om te spelen . Er is echter nog steeds geen gebrek aan geweldige videogames om in vele formaten te spelen en dit is hoe ik tot nu toe mijn tijd heb doorgebracht met spelen in 2022…

Januari

Na de grote Hades was ik op zoek naar andere ruwe cellen en dode cellen die bij de rekening pasten. Sterven betekent elke keer teruggaan naar het begin, maar met ontgrendelde wapens en krachten die beschikbaar zijn voor latere rondes, en ongelooflijk vermakelijke en platformgerichte gevechten, bevond ik me bij vele gelegenheden in “nog maar één” aflevering.

Nadat ik eindelijk een reeks Dead Cells had voltooid, was ik op zoek naar een verandering van tempo en downloadde ik Return Of The Obra Dinn voor Switch. In het begin vond ik het slimme puzzelspel leuk, maar ik merkte dat het op het einde een beetje wazig werd. Het zorgde echter voor een unieke ervaring en als je een puzzelliefhebber bent, ga ik het zeker eens proberen.

De volgende was Katana Zero, een 2D side-scrolling actieplatformer vergelijkbaar met Dead Cells maar zonder het rode element. Met haar snelle en uitstekende vechtkunsten bleek ze een andere winnaar te zijn.

Februari

Februari omvatte het onderzoeken van een PlayStation VR-headset en het opnieuw opstarten van het Tetris-effect, wat voor mij de enige manier is om Tetris nu te spelen, voor een snelle draai aan Astro Bot: Rescue Mission. Daarna heb ik Moss gedownload, een game die zeker door VR is ontwikkeld. Quill is gewoon geweldig, en de combinatie van vechten en puzzels oplossen was zo leuk. Zelfs als het maar vier tot vijf uur duurde, was het de prijs waard.

Naast PlayStation VR-games heb ik ook Slay The Spire gespeeld, wat de positieve recensies waarmaakt. Een houten dekbouwer waarbij spelers kaarten gebruiken om een ​​reeks monsters te verslaan totdat ze doodgaan en opnieuw beginnen of een run voltooien. Proberen om je eigen kaartspel te bouwen en er het beste van te maken is ongelooflijk verslavend.

Wandelen

Maart domineerde met één titel: Elden Ring. Als grote FromSoftware-fan was dit de eerste game die ik in jaren bij de release voor de volle prijs kocht! Hij neemt de Soulsborne-formule en vertaalt deze naar een open wereld die alleen Zelda: Breath Of The Wild kan evenaren in termen van puur plezier van verkenning. De enige andere titel waar ik deze maand tijd voor had, was Outer Wilds, een spel dat erg lijkt op Elden Ring en dat alleen subtiele hints geeft over waar je heen moet. Met een heel fantasie-zonnestelsel om te verkennen en een intrigerende puzzel om op te lossen die de moeite waard is om te spelen.

april

De podcastdiscussie over Disco Elysium wekte mijn interesse genoeg om het te downloaden. Wakker worden in een hotelkamer zonder geheugen, is de speler vrij om zijn karakterkarakter te bouwen en spelpuzzels op te lossen zoals hij dat nodig acht. Het schrijven is ongelooflijk en het eigenzinnige plot vol onvergetelijke personages zorgt ervoor dat elke minuut die in deze wereld wordt doorgebracht de moeite waard is.

Na een paar lange games besloot ik een “korte rit” te proberen voordat ik verder ging met iets anders. Er is geen echte uitdaging, maar het verkennen van het eiland en de interactie met de verschillende bewoners zorgen voor een ontspannende en magische ervaring. Om de maand vrij te maken kreeg ze een goedkope Nioh-versie, maar haar pogingen om de Dark Souls-formule te imiteren zonder de ingewikkeld ontworpen wereld werden al snel te repetitief en niet de moeite waard.

mayo

Na enige tijd het vermakelijke rollenspel West Of Loathing te hebben gespeeld, werden in mei veel coöpgames opgepakt. It Takes Two was geweldig, het enorme aantal verschillende ideeën die bij bijna elk ander platform passen en het is ook een van die zeldzame titels die echt grappig is.

Toen gingen mijn vriend en ik terug naar Broforce, dat zelfs op PlayStation 5 nog steeds erg aantrekkelijk is, maar toch een vermakelijk spel is om met korte tussenpozen te spelen. Dan heb je de altijd betrouwbare Rocket League; We speelden een paar jaar geleden tegen deze groep voordat we stopten, maar voetbal in de auto als het goed wordt gedaan, wordt niet echt oud.

Voortzetting van de coöp pakte een groep van ons Back 4 Blood op, maar uiteindelijk bleek het mijn grootste game-teleurstelling dit jaar te zijn. Het is op geen enkele manier een slechte game, maar de missiestructuur en het type vijand maken het veel inferieur aan de Left 4 Dead-titels van meer dan tien jaar geleden.

juni-

En zo, tot juni. Ik begon met Cuphead, een spel waar ik nog maar kort mee bezig was. Op het werk ziet het er natuurlijk helemaal gaaf uit, maar de moeilijkheid was uiteindelijk een beetje een obstakel voor mijn plezier. Ik kon de hele wereld normaal voltooien, maar veranderde in een eenvoudige tweede wereld waar het meer dan 50 pogingen kostte om elke baas te verslaan. Helaas betekent dat dat ik nooit het echte einde zal zien, maar de game biedt nog steeds waar voor zijn geld.

Kentucky Root Zero was de volgende op de lijst. De game volgt een vrachtwagenchauffeur die aan het einde van een vintage winkel komt, maar nadat hij verdwaald is belandt in een surrealistisch avontuur. Soms leek het bijna opzettelijk traag, maar de unieke verhalen en personages leveren consequent echt memorabele momenten op die me lang bij zullen blijven.

Eind juni stond in het teken van het spelen van SOMA, een spel dat mijn verwachtingen overtreft. Survival-horrorelementen, waarvan ik aannam dat ze het grootste deel van de game uitmaken, waren eigenlijk een beetje zeldzaam en het minst interessante deel van de actie. In plaats daarvan was het de tot nadenken stemmende plot die ervoor zorgde dat het de moeite waard was om tot het einde te kijken.

volgende:

Het grootste probleem voor de rest van het jaar is tijd vinden om te spelen wat ik wil. Kijk maar naar mijn achterstand van bijna honderd games, waaronder Returnal, SteamWorld Dig 2, Deathloop, Death’s Door, Wildermyth, Citizen Sleeper, Final Fantasy 7 Remake en Demon’s Souls remaster!

door drlowdon .lezer

De lezerfunctie vertegenwoordigt niet noodzakelijk de mening van GameCentral of Metro.

U kunt uw lezersfunctie op elk moment van 500 tot 600 woorden indienen, die, indien gebruikt, in het volgende geschikte weekendslot wordt gepubliceerd. Bel ons gewoon op [email protected] of gebruik Pagina-dingen indienen U hoeft geen e-mail te sturen.

meer : Sonic-maker ontkent annuleren Sega Saturn – nog steeds ongefilterd op Twitter

meer : Sega kondigt Hyenas aan – een online ruimtepiraat-shooter van de makers van Alien Isolation

meer : Sega kopieert de Sonic-film voor Sonic Frontiers niet (maar er kan een cameo zijn)

Volg metrogames op Twitter En mail ons op [email protected]

Om inboxen en lezerfuncties gemakkelijker te verzenden, zonder een e-mail te hoeven sturen, gebruikt u gewoon Dien hier een Stuff-pagina in.

Voor meer van dit soort verhalen, Bekijk onze gamepagina.