Was ist Gamifizierung? Wie funktioniert es?

Was ist Gamifizierung? Wie funktioniert es?

Praktische Definition

Laut dem Oxford Online Dictionary ist „Gamification die Übertragung typischer Elemente des Gameplays (Punkte, Wettbewerb mit anderen, Spielregeln etc.) auf andere Tätigkeitsbereiche …[in order] Engagement fördern. “

Einfach ausgedrückt, nutzt Gamification Spielprinzipien in Nicht-Gaming-Kontexten. Teilnehmer können beispielsweise an Aktivitäten teilnehmen, um Punkte zu sammeln und Badges zu verdienen. Gamification macht sich unseren einzigartigen Wettbewerbsgeist und unseren Siegeswillen zunutze. Das Ergebnis ist eine erhöhte Aufmerksamkeit und Beteiligung sowie ein höheres Maß an Lernen und Verhaltensänderungen.

eBook-Veröffentlichung

Nutzen Sie Gamification, um Lücken in der Vertriebsleistung zu schließen

Was wäre, wenn Sie Ihre Lernpfade und Ihr Coaching in etwas Lustiges, Aufregendes und Unterhaltsames verwandeln könnten, das die Lücke in der Vertriebsleistung tatsächlich schließen würde? Bitte geben Sie die Gamification ein.

Gamification im wirklichen Leben

Wenn Sie ein Starbucks-Trinker sind und “Sterne” für kostenlose Mahlzeiten und Getränke sammeln, nehmen Sie an einem Spiel teil, bei dem mehr Starbucks konsumiert werden sollen. Diese Prämienprogramme funktionieren und sind in der Einzelhandelsbranche allgegenwärtig.

Duolingo ist ein weiteres beliebtes Beispiel für Gamification. Ich arbeite alle 5 Minuten am Tag an Gamification, um meinen Spanischunterricht zu vervollständigen. Bei der Gamifizierung sammeln Sie Punkte, erklimmen die wöchentliche Rangliste und verdienen Belohnungen in Form von In-App-Währung.

Millionen von Smartwatch-Trägern auf der ganzen Welt sind mit Gamification wirklich bestens vertraut. Der Aktivitätstracker benachrichtigt Sie, in Bewegung zu bleiben, um Ihre täglichen Schritte zu erreichen, benachrichtigt Sie, wenn Ihre Freunde einen Lauf oder ein Rad absolviert haben, hält mit Ihren Kollegen Schritt und motiviert Sie, Ihre Aktivitätsziele beizubehalten.

Warum funktioniert Gamification?

Gamification ist ein mächtiges Werkzeug für die Funktionsweise des menschlichen Gehirns. Es stimuliert das Gehirn und bewirkt die Freisetzung von Dopamin, einem Hormon, das gute Emotionen hervorruft, wenn wir bestimmte Handlungen ausführen, und von Endorphin, einer natürlichen Chemikalie, die Stress und Angst reduziert. Wenn Sie Ihre Ziele erreichen, Abzeichen oder Punkte erhalten und in der Rangliste aufsteigen, wird die Freisetzung dieser Chemikalien ausgelöst und die Teilnehmer müssen zurückkehren, um sich an den Inhalten zu beteiligen.

Gamification ist effektiv, weil es eine Geschichte zu einem Thema erstellt. Und Geschichten helfen dabei, eine emotionale Verbindung zum Inhalt herzustellen. Die Präsentation Ihrer Inhalte als Geschichte erleichtert das Erinnern. Denken Sie an die unzähligen Gleichnisse und Parabeln, die Sie kennen. Es ist viel einfacher, die Geschichte einer Schildkröte und eines Kaninchens zu visualisieren und zu verinnerlichen als das abstrakte Konzept eines Lehrbuchs. Gamification bringt die Spieler einen Schritt weiter, indem sie aktiv an der Geschichte teilnehmen und sie zu einem einprägsameren und immersiveren Lernerlebnis machen.

In der Fachwelt gibt es Dutzende von Statistiken, die dies belegen. Hier sind einige. Unternehmen mit effektiver Gamification erleben Folgendes:

  • Mitarbeiterproduktivität um 50 % gesteigert
  • Mitarbeiterengagement um 60 % gesteigert
  • 83 % hochmotivierte Mitarbeiter
  • Fähigkeitsbasierte Bewertung 14 % höher

Brechen Sie mit den Mythen rund um Gamification

Gamification hat nicht immer das höchste Ansehen, aber das ist nicht immer fair. Häufige Mythen und Realitäten sind:

  • Gamification lenkt ab
    Wenn Sie die Ziele Ihrer Organisation erreicht haben, ist es wirklich wichtig, wie Sie dorthin gelangen? Formelle Schulungsworkshops werden vielleicht eher als Möglichkeit wahrgenommen, Fähigkeiten zu entwickeln, aber wenn Gamification dem richtigen Publikum die richtigen Fähigkeiten und Kenntnisse vermittelt, ist dies nicht nur eine Ablenkung, sondern ein wirksames Werkzeug.
  • Gamification ist nichts für Erwachsene
    Es gibt weltweit mehr als 3,24 Milliarden Gamer (d. h. Menschen, die Videospiele spielen), von denen ein erheblicher Prozentsatz Erwachsene sind. Gamification ist ein großartiges Instrument, um Erwachsene anzuziehen und ihre wesentlichen Motivationsimpulse zu nutzen.
  • „Gamification“ ist ein schickes Wort für Spiele
    falsch! Siehe obiges Beispiel. Haben Sie morgens das Gefühl, ein Spiel zu spielen, während Sie die Sterne von Macchiato sammeln? Oder was, wenn Ihre Smartwatch vibriert und Sie an einen Spaziergang erinnert?
  • Gamification ist nur eine Modeerscheinung
    Duolingo wurde 2011 gegründet und hat derzeit über 500 Millionen Nutzer weltweit. Wenn es richtig gemacht wird, ist Gamification eines der mächtigsten Werkzeuge im Arsenal, um Inspiration anzuziehen und aufrechtzuerhalten.
  • Gamification ist eine schnelle Lösung, wenn das Engagement gering ist
    Wenn es darum geht, Verhalten zu ändern und die Fähigkeiten und Fertigkeiten eines Teams signifikant zu verändern, gibt es keine schnelle Lösung. Gamification kann jedoch schnell und schnell erfolgen. In 5 Minuten pro Tag können Sie neue Gewohnheiten und Verhaltensweisen in die täglichen Aktivitäten einer Person integrieren.

Fazit

Laden Sie die Lücke zur Schließung der Vertriebsleistung für Ihr eBook mit Gamification herunter, um Probleme zu identifizieren und zu beheben, die Ihr Vertriebsteam daran hindern, Ihre Ziele zu erreichen. Sie können auch an dem Webinar teilnehmen, um zu erfahren, wie Sie die Lücke gewinnbringend schließen und Vertriebsmitarbeitern helfen können, ihre Quoten zu erreichen.