Betreurt de ondergang van de Watch Dogs-serie – Reader Feature

Watch Dogs: Legion – Moet er nog een komen? (Afbeelding: Ubisoft)

Na geruchten dat de franchise eerder bevroren was Ubisoftpleit een lezer voor de nieuwe Watch Dogs-game.

Ik kwam onlangs een artikel tegen op GameCentral, waar we het over hadden De ondergang van de Watch Dogs-franchise. Hoewel Ubisoft het nog niet officieel heeft bevestigd, zou het niet zo verrassend zijn als de serie ten einde komt, gezien de gemengde ontvangst van het laatste deel. Ik vond het leuk Watch Dogs: LegioenHet was een aankoop voor één dag. Het concept van spelen in het hedendaagse Londen was aantrekkelijk en leek voort te bouwen op de interesse van Ubisoft in mijn thuisstad.

Assassin's Creed Syndicate, met zijn Victoriaanse Londense setting, was meteen bekend voor iedereen die tijd in West End had doorgebracht, en de moderne wereld van Legion was veel vertrouwder en leuker om in te spelen. Het werd ook uitgebracht in een periode, tijdens de Covid-pandemie, toen beperkingen op de bewegingsvrijheid en de toegang tot de stad van kracht waren, en zorgde voor een element van escapisme buiten de vier muren waarin we ons thuis bevonden.

Het had zijn problemen, een veel voorkomend probleem met de openwereldgames van Ubisoft, namelijk dat het te veel beloofde wat het kon waarmaken. Mijn motivatie om Legion te spelen was om het volledig te gebruiken om te spelen en Verken de stad Londenwaren het fundamentele samenzweringsverhaal en de bedreigingen voor de democratie door middel van digitale opstand niet bijzonder relevant of boeiend. Net als bij Syndicate was de motivatie voor het opruimen van elk gebied in dit specifieke spel niet het herstellen van een gevoel van vrijheid, maar eerder het verwijderen van de technologische façade van de bezetting om Londen terug te brengen naar een gevoel en schijn van normaliteit.

Wanneer je voor je acties wordt beloond door te verwijderen wat locaties uniek maakt in hun futuristische setting, om ze er ‘normaler’ uit te laten zien, spreekt dit over een fundamenteel probleem: die veranderingen waren niet interessant of boeiend voor degenen die het spel speelden. specifiek spel.

De eerste Watch Dogs-game, uitgebracht in 2014, had daarentegen een donkerdere en meer traditionele verhaalstructuur. En slechts een vleugje Nolans Batman-films terwijl je door de donkere, regenachtige straten van de stad dwaalt Chicago In je krachtige zwarte auto vecht je tegen onrecht en een onbereikbare bedreiging voor de burgers van deze prachtige stad.

Mensen hebben verschillende motivaties om games te spelen en het concept van een virtuele sandbox was zeer winstgevend, maar ik had bij deze specifieke serie altijd het gevoel dat deze niet helemaal begreep wat hij probeerde te bereiken, en verder reikte dan een enkele release. De lichtere visuele setting van Watch Dogs 2, in een fantasieweergave van San Francisco, voelt als een ‘reactie’ op de setting van de eerste game. De stijl en mechanica van Legion groeiden op hun beurt van relatief smal en solo in de tovenaar naar simpelweg de mogelijkheid om als iedereen te spelen. Leuk, maar zonder motivatie of doel.

Het idee om als iedereen te spelen was ambitieus, maar het kwam nooit echt uit, en op persoonlijk vlak voelde je je nooit echt verbonden met een van je virtuele avatars. De eerste Watch Dogs hadden een vrij traditionele held, wiens motieven en motieven gemakkelijk te begrijpen waren, maar nu de hele bevolking van de stad onder jouw controle stond, was er geen echte stimulans of reden om te sympathiseren of verwant te zijn met de personages onder jouw controle.

Om een ​​Batman-analogie te gebruiken: het zou zijn alsof je de film een ​​paar ogenblikken door de ogen van elk personage in The Dark Knight bekijkt voordat je doorgaat naar de volgende onbekende persoon – elke bankmedewerker, elke passerende burger, verpleegster, wie dan ook – uiteindelijk jij. zullen. Houd gewoon op met je zorgen te maken. Legion had een plot vol plot en personages waarmee je niet echt verbonden was, dus is het een verrassing dat het niet presteerde?

In wezen was het een vrij algemeen openwereldspel, en wat het voor mij aantrekkelijk maakte was de setting; Dit is de eerste keer dat een moderne Europese stad met dit detailniveau in een openwereldgame wordt afgebeeld. Het zou geweldig zijn om dit voort te zetten in een hypothetische interpretatie van het moderne Parijs, Berlijn of Rome. Het gebruik van New York of de interpretaties in Grand Theft Auto en dergelijke is leuk om in te duiken, maar ze zijn zo populair geworden dat het verkennen van een andere versie van Manhattan Island zijn aantrekkingskracht heeft verloren.

Londen heeft zijn eigen karakter en esthetiek, deze mix van traditionele architectuur en modernere gebouwen is een leuke plek om te verkennen in de echte wereld; Geweldig in de virtuele sandbox, vooral op dat moment waarop de mogelijkheid om eropuit te gaan ernstig beperkt was. Er was potentieel om dit concept uit te breiden, wat nu een gemiste kans lijkt.

In een wereld waar kunstmatige intelligentie nieuws en gebeurtenissen manipuleert, een miljardair die in gelijke mate bevrijder is van de vrijheid van meningsuiting of de antichrist, afhankelijk van je politieke standpunt, en weerstand tegen traditionele vormen van mediaconsumptie, zou het vreemd zijn om te zien dat een studio een franchise negeert die , ondanks de problemen, heeft de oorsprong hiervan. De problemen zitten in zijn DNA.

Zal het vervolg zich over de Atlantische Oceaan terugtrekken in de traditionele Amerikaanse setting? misschien. Het strekt Ubisoft tot eer dat het open is geweest in het gebruik van instellingen en culturen om het verhaal te ontwikkelen. Ik hoop dat er meer achter dit verhaal zit, en ik hoop dat we een mondialer beeld van deze wereld krijgen. Als dat niet het geval was, zou ik persoonlijk het genoegen hebben gehad een paar uur mijn geboortestad te verkennen in een tijd waarin er geen echte zekerheid bestond dat deze mogelijkheid ooit weer mogelijk zou zijn.

Door gemakslezer (Twitch/Facebook/Instagram/Twitter)

e-mail [email protected]Laat hieronder een reactie achter, Volg ons op TwitterEn Nieuwsbrief abonnement.

meer : Watch Dogs: Legion krijgt begin juni Rougelite zombie DLC

meer : De online modus van Watch Dogs: Legion is nu beschikbaar voor consoles – als iemand nog steeds geïnteresseerd is

meer : De originele Watch Dogs-game staat vermeld voor PS5 en Xbox Series

Volg Metro Games op Twitteren E-mail ons op [email protected]

Om uw inbox en readerfuncties gemakkelijker te kunnen versturen, zonder dat u een e-mail hoeft te sturen, kunt u gewoon onze website gebruiken Dien hier paginamateriaal in.

Voor meer van dit soort verhalen Kijk eens op onze spelletjespagina.