Activision Blizzard Union Drive gelanceerd in Proletariat – The Hollywood Reporter

Na twee successen bij het organiseren in Wisconsin en New York, werkt Communications Workers of America nu met een derde groep arbeiders Videospelletjes Reusachtig Activision Blizzard om een ​​vakbond te vormen.

Een grote groep werknemers van de Boston-studio Proletariat, eigendom van Activision Blizzard, wil lid worden van de CWA, die eerder videogamewerkers organiseerde bij geassocieerde dochterondernemingen. Sneeuwstorm Albany En de software raaf. Volgens de vakbond hebben de werknemers de vrijwillige erkenning van hun groep aangevraagd bij het management en hebben ze nog geen antwoord ontvangen. Ze hebben sindsdien een petitie ingediend voor een verkiezing bij The National. uitputting Betrekkingen Raad.

Hollywood-verslaggever Activision Blizzard heeft contact opgenomen voor commentaar.

In tegenstelling tot hun inspanningen bij Raven Software en Blizzard Albany, die zich richtten op kwaliteitsborging (QA) werknemers, probeert de CWA bij Proletariat “van muur tot muur” vakbonden te vormen – met andere woorden, ze proberen alle werknemers buiten de organisatie te organiseren. van het management, inclusief ingenieurs en tekenaars, animators, QA-medewerkers en producenten. Als de CWA daarin slaagt, zal de onderhandelingseenheid uit 57 arbeiders bestaan.

Activision Blizzard aankondigen Het heeft indie-ontwikkelaar Proletariat (Charme) in de zomer van 2022 in een poging om zijn vlaggenschiptitel beter te ontwikkelen World of Warcraft. Volgens een werknemer was dit een motiverend moment voor werknemers om zich bij de ontwikkelaar te organiseren.

“Iedereen in de videogame-industrie kent de reputatie van Activision Blizzard voor het creëren van een vijandige werkomgeving, dus eerder dit jaar, toen we hoorden dat Blizzard van plan was om Proletariat over te nemen, begonnen we te bespreken hoe we de geweldige cultuur die we hier hebben gecreëerd konden beschermen. ” zei de software-engineer van het Proletariaat. Dustin Yost zei in een verklaring: “Door een consortium te vormen en een contract te onderhandelen, kunnen we ervoor zorgen dat we kunnen blijven doen waar we goed in zijn en innovatieve ervaringen creëren binnen de grenzen van game-ontwikkeling.”

In haar missieverklaring zegt de groep – die zichzelf de Alliantie van Proletarische Arbeiders noemt – dat ze via vakbonden streeft naar het behoud van bedrijfsvoordelen zoals haar gezondheidszorgplan, haar beleid om werken op afstand toe te staan ​​en haar “flexibel PTO-beleid”. De groep probeert ook de mogelijkheden voor professionele ontwikkeling en het diversiteits-, rechtvaardigheids- en inclusiebeleid te codificeren, de vermeende verwachting dat overuren “verplicht” zijn te verminderen, een “transparant” proces te creëren voor het melden van wangedrag en de communicatie over vergoedingen te verbeteren.

James Van Noland, associate game producer bij Proletariat, voegt in een verklaring toe: “Bij Proletariat hebben we altijd de nadruk gelegd op de zorg voor elkaar als mensen, en we zijn vastbesloten om het allerbeste in onze studio te behouden. En we zijn in dit samen.”

De eerste twee CWA-vakbonden van Activision Blizzard zijn tot nu toe gevormd via NLRB-verkiezingen in plaats van vrijwillige erkenning. Haar meest recente bedrijfsvereniging heeft gewonnen, bij Blizzard Albany bij het stemmen die begin december plaatsvond.

Eerder dit jaar Microsoft Ze kondigde aan dat ze geobsedeerd was Activision Blizzard in een enorme deal van $ 68,7 miljard; Maanden later gingen de CWA en Microsoft een bestand aan Akkoord over arbeidsneutraliteit Dit gaat 60 dagen na het sluiten van de deal in. Het lot van de deal hangt echter nog steeds in de lucht na de FTC rechtszaak om de deal in december te blokkeren, redenerend dat een dergelijke deal de concurrentie op de Spelen zou uitschakelen.