Gaming-inbox: ik geef Xbox op nadat Tango Gameworks is afgesloten

Hi-Fi Rush krijgt nu geen vervolg (Bethesda Softworks)

De berichtenpagina van woensdag is van streek door het nieuws X-BoxStudio Closes, waar de lezer in verwarring raakt waarom PSN niet wereldwijd beschikbaar is.

Om zelf deel te nemen aan de discussies kunt u een e-mail sturen [email protected]

De laatste strohalm
Dus ik keek op mijn telefoon voordat ik van mijn werk kwam, toen ik het nieuws las over… Tango Gameworks/Arkane Austin sluit Dit gaf mij een heel slecht gevoel.

Uiteraard voor de getalenteerde en hardwerkende ontwikkelaars, die het niet verdienen om op deze manier behandeld te worden, maar ook omdat de strategie van Microsoft heeft gefaald.

Ik hield van veel van de spellen die kwamen Speelhal Het is waarschijnlijker geworden dat coöp-gamen wordt ervaren met familie en vrienden, nu we allemaal games “gratis” kunnen krijgen.

Maar hier zijn we dan, drie jaar na de aankoop van Bethesda, met nog maar een game over van de vooraankoop en een goed beoordeelde game die geen publiek kon vinden, en Microsoft sluit zijn deuren.

Ik heb altijd geweten dat een fusie zou leiden tot verdubbeling van rollen en overtolligheid, maar het sluiten van twee studio's en je enige Japanse ontwikkelaar, wat woede en frustratie zou veroorzaken bij al je andere gamestudio's…

Ik ben eigenaar van een OG Xbox Day One, een van de eerste 10.000 mensen op Xbox Live met een catalogus van meer dan 200 digitale aankopen en ik denk dat ik klaar ben. De first party-games van Sony passen niet goed bij mij (ik, niet jij Sony) en ik hou alleen van Zelda en Metroid op Nintendo, dus het lijkt op de pc's en Steam van de toekomst.

Goed gedaan Fil, goed gedaan.
DarKerR (spelertag)…voor nu

Onweerstaanbare kracht
Er is één ding dat in je opkomt na het sluiten van een heleboel bedrijven, op zoek naar een kleine winststijging voor een groot bedrijf: is dit niet precies datgene dat toezichthouders in de sector zouden moeten beschermen? Weet je, het voorkomen van oneerlijke bedrijfspraktijken, zoals het kopen van een bedrijf vanwege zijn intellectuele eigendom en het vervolgens sluiten ervan… Helaas praat geld in alle lagen van de bevolking (net klaar met Dopesick, ga naar de grote farmacie!) en zelfs als toezichthouders weten dat het een idee is Slecht, het zal uiteindelijk overgaan.

Er zijn voorbeelden van overnames die voor alle partijen goed werken, maar als een grote uitgeverij een andere uitgever overneemt, voelt dat niet goed, omdat de enige mensen die daarvan profiteren de toch al rijke zijn. Onze prioriteiten als soort zijn gewoon zo verkeerd. Wij hopen dat alle getroffenen kunnen herstellen en sterker uit deze situatie kunnen komen.
Magnumstash

JC: De FTC en de Competition and Markets Authority (CMA) probeerden Activision Blizzard tegen te houden, maar je hebt gezien hoe dat afliep.

Het verwerven van intellectueel eigendom
Ik heb geen woorden om uit te drukken hoe walgend ik op dit moment ben van Xbox. Ik herinner me dat een WG lang geleden zei dat overnames altijd betekenen dat mensen moeten worden ontslagen en dingen moeten worden gesloten, en sommige mensen probeerden het af te schrijven als bevooroordeeld of zoiets. En toch zijn we hier, slechts een paar maanden nadat al 1.900 mensen zijn geëlimineerd.

Ik begrijp dat Arkane Austin zich in een moeilijke situatie bevond, maar Tango Gameworks was niet alleen de best beoordeelde Xbox-game van vorig jaar, maar ook de enige Japanse ontwikkelaar die eigendom was van Xbox. Het is inmiddels vrij duidelijk dat Microsoft niet geïnteresseerd was in een van de andere studio's van Bethesda, ze wilden alleen de Elder Scrolls en Fallout IP bezitten.

Nou, dat was de moeite waard, nietwaar? Ik kijk uit naar de eerste van deze games in 2028. Al zou het mij op dit moment niet verbazen als Xbox dan niet meer bestaat en Bethesda terugkeert naar de onafhankelijkheid. Op zijn minst zal Phil Spencer weg zijn. Hij is als een omgekeerde koning Midas, alles wat hij aanraakt is een ramp.
Cyclisch

E-mail uw opmerkingen naar: [email protected]

Twee verhalen
Nou, wat een dag was dinsdag. Wij krijgen de eerste juist Schakelherkenning 2 Van Nintendo en dan… deze advertentie van Xbox. Ik weet dat we op dit punt niet verrast moeten zijn, maar wat mij dreef was niet alleen de waanzin van het sluiten (in plaats van verkopen) van een van de meest getalenteerde studio's (alleen Japans), maar de pure wreedheid van die e-mail van een Microsoft-directeur. .

Hij gaf duidelijk niets om de betrokkenen, en het was bijna alsof hij verwachtte dat de verdreven mensen trots zouden zijn op hun offers op het altaar van eindeloze groei.

Ik betwijfel ten zeerste of dit ook de laatste slachtoffers zullen zijn. Elke game die ondermaats presteert en geen enorm IP-adres is, zal deze studio verpesten. Iemand bij Xbox moet Microsoft uitleggen waarom ze tot nu toe 80 miljard dollar hebben uitgegeven aan games en aan Phil Spencer en co. Ik kreeg helemaal geen antwoord.
concentreren

Er is geen inspiratie
Ik wilde schrijven hoe opgewonden ik was over het Nintendo Switch 2-nieuws en toen zag ik het nieuws van Xbox en schudde mijn hoofd. Het is al eerder gezegd, maar als Microsoft en Sony, maar Microsoft in het bijzonder, maar meer inspiratie van Nintendo zouden halen, zouden ze zich misschien in een betere positie bevinden dan nu.

De focus van Nintendo ligt op innovatieve games en hardware, en Xbox heeft die sinds het Xbox 360-tijdperk niet meer gehad. Het enige wat ze doen is andere ontwikkelaars kopen en ze vervolgens verkeerd beheren en terug naar de hel gaan, voordat ze blijkbaar stoppen.

Redfall was misschien niet goed, maar Microsoft wist dat voordat het werd uitgebracht, dus het is hun schuld dat ze het in deze staat hebben gebracht. Ze zeiden dat de Hi-Fi Rush geweldig presteerde, en ik herinner me duidelijk dat ze dat zeiden. Was dat een leugen of besloten ze dat gewoon omdat er geen gevolg was dat hij niet de moeite waard was om om te geven? We zullen het nooit zeker weten, maar zelfs als Microsoft het nu zou zeggen, zou ik het niet geloven.
de pasta

Mobiele toekomst
Ik wil alleen reageren op je bericht dat consoles niet meer zo leuk zijn als vroeger; Er is geen geluid als je dat zegt. Hoewel dat het geval is, is draagbaar gamen, vooral op mijn Nintendo Switch, echt top voor mij. Ik ben blij dat ik mijn games onderweg kon spelen, vooral Monster Hunter Rise en daarna Sunbreak. Ik verwacht dat Monster Hunter Wilds volgend jaar op Switch 2 verschijnt, ook al is de kans op dit moment erg klein.

Maar hoe dan ook, ik denk dat de toekomst van de console waarschijnlijk in draagbaarheid ligt, omdat niet iedereen thuis kan blijven of zichzelf kan opsluiten en de hele dag kan spelen. Draagbaarheid en de mogelijkheid om uw console te docken is een geweldige manier om te spelen. Ik heb verschillende Nintendo Switch-consoles gehad; Ik gaf mijn eerste apparaat aan mijn zus en kocht een Switch Lite. Door mijn account aan haar Switch te koppelen, kon ik mijn gamebibliotheek delen.

Ik zou zeggen dat mobiel gamen de toekomst is. Ze zeiden dat de ROG Ally 2 binnenkort in 2024 zal worden uitgebracht. Tussen dat en de Nintendo Switch 2 en andere laptops die dit jaar of volgend jaar verschijnen, zijn er veel opties.
Raines

JC: We kunnen ons voorstellen dat de kansen van Monster Hunter Wilds op Switch 2 inderdaad erg goed waren.

Mario-manier
Het is heel interessant om dat te lezen over filmwinsten Mario Bros komt als beste uit de bus. Ik heb wat andere schattingen van voorgaande jaren opgezocht en ontdekte dat Avatar: Waterway Zojuist Het maakte een winst van £ 424 miljoen, wat minder is dan die van Mario. Als je bedenkt dat dit 2,32 miljard dollar opleverde, kun je begrijpen waarom Hollywood bij Nintendo zou moeten aankloppen om meer films te maken.

Ze hebben hun grappige manieren, maar je kunt niet ontkennen dat Nintendo goed is in wat ze doen, zowel op het gebied van het maken van games als het runnen van een bedrijf. Vergelijk het met de absolute clownshow die momenteel Xbox is (waarbij PlayStation niet veel beter is) en Nintendo voelt zich momenteel de enige volwassene in de kamer.
bolwerk

Niet beschikbaar in uw regio
Het controversiële deel van Helldivers 2 dat mij echt verraste en vervolgens verbijsterde, was het aantal landen waar PSN niet aanwezig is.

Ik begrijp dat Sony zich eerst op de rijkste en/of grootste landen richt, maar ik had verwacht dat het zich inmiddels ook buiten de zeventig landen zou verspreiden. Sony (en Microsoft) hebben geklaagd over de lage winstgevendheid van de consolemarkt en hebben moeite gehad om hun markten uit te breiden, dus waarom niet uitbreiden naar nieuwe landen?

De Filippijnen worden benadrukt als een opmerkelijke plaats waar geen PSN bestaat, maar (tenzij ik blind ben) net als Nigeria, Pakistan en Bangladesh, die zeker grote potentiële groeimarkten zouden moeten zijn.

Wat mij in de war brengt, is dat pc-versies een geweldige manier zouden zijn om deze nieuwe markten te bereiken, zonder dat de infrastructuur nodig is om consoles binnen landen te distribueren. Sony besloot deze uitbreiding echter effectief te voorkomen met de beperkingen van Helldivers 2, die nu zijn teruggedraaid.

Deze eerste beslissing lijkt mij niet logisch. Hoezeer dit pc-gamers ook irriteert, ik zie wel enige logica in het eisen van mensen op de pc om in te loggen op PSN, omdat Sony hierdoor een manier krijgt om nieuwe titels rechtstreeks aan hen op de markt te brengen. Ik kan echter niet begrijpen dat ik op willekeurige wijze nieuwe klanten belet uw product te kopen, of erger nog, de toegang tot een product dat mensen al hebben gekocht, blijft ontzeggen.
BuzzJohn Mitch

JC: Geen van hen had er zin in. We gaan ervan uit dat de reden waarom PSN in veel landen niet aanwezig is, is dat er geen lokale vestigingen zijn die klantenondersteuning kunnen bieden. Hoewel ze zich dat pas drie maanden na de release van Helldivers 2 realiseerden, was dat verrassend.

Inbox is ook ingeschakeld
Ben ik de enige die er sekte-achtige gevoelens aan overhoudt Helldefers-verhaal 2, waar ze allemaal proberen de beoordelingsscore te verhogen? Je bent het bedrijf niets verschuldigd! Je hebt al voor hun producten betaald.
Cranbourne

Ik weet niet zeker of dit een wijdverbreid probleem is, maar ik kan het opmerkingengedeelte op dit moment niet zien op een van uw pagina's. Ik zie het op andere Metro-pagina's. Ik gebruik Chrome op Android.
Rus

JC: Niemand anders heeft hierover geklaagd, maar als u ons uw apparaatmodel en browsergegevens stuurt, zullen we hierover met IT praten.

E-mail uw opmerkingen naar: [email protected]

Kleine afdruk
Elke doordeweekse ochtend verschijnen er nieuwe inboxupdates, met speciale inboxen voor belangrijke onderwerpen in het weekend. Lezersbrieven worden op basis van verdienste gebruikt en kunnen op lengte en inhoud worden aangepast.

U kunt ook op elk gewenst moment uw eigen Reader-functie van 500-600 woorden indienen via e-mail of Pagina Verzendendie, indien gebruikt, in de volgende beschikbare weekendperiode wordt weergegeven.

U kunt ook hieronder uw opmerkingen achterlaten en vergeet dat niet te doen Volg ons op Twitter.

meer : Game Box: Gamen is een goedkope hobby, de Switch 2-aankondiging van volgende week en de vredige Tomb Raider

meer : Game Box: Helldivers 2 als bewijs van Sony's incompetentie, het idee van Resident Evil 9 en de volgende Tomb Raider

meer : Gaming Inbox: de volgende PlayStation-demo, GTA 6 voor de hele generatie, en nog een liefde voor kanker

Volg Metro Games op Twitteren E-mail ons op [email protected]

Om uw inbox en readerfuncties gemakkelijker te kunnen versturen, zonder dat u een e-mail hoeft te sturen, kunt u gewoon onze website gebruiken Dien hier paginamateriaal in.

Voor meer van dit soort verhalen Kijk eens op onze spelletjespagina.